Omschrijving |
Prototypes worden gebruikt om ideeën voor games of gameonderdelen te testen en te presenteren, zowel intern als extern. Bij deze prototypes wordt meestal gefocust op de functionaliteit van (een deel van) een game, niet op hoe deze eruit ziet. Toch is dit laatste belangrijk om er een goed beeld van te kunnen geven zodat anderen er het juiste gevoel bij kunnen krijgen. In dit keuzedeel leert de beginnend beroepsbeoefenaar met een IT-achtergrond om 2D, 3D en/of audio componenten te maken om zo een minimalistisch design voor prototypes neer te kunnen zetten. |